За целта клипчето, носещо името Neon Noir, върви не на "специализиран" RTX хардуер, а на Radeon RX Vega 56 (долу). Видеото е създадено с помощта на Cryengine и показва засега експериментални функции, които ще бъдат добавени в петото издание на енджина.
От Crytek допълват, че осветлението в демото е базирано на Total Illumination технологията, присъстваща в Cryengine и именно това му позволява да върви и на хардуер от среден клас. Занапред се очакват оптимизации и за видеокарти от последно поколение и приложно-програмни интефейси като Vulkan и DirectX 12.
Междувременно навлизането на игри с графика, включваща трасиране на светлинни лъчи в реално време (raytracing) е мудно тъй като, за да могат геймърите да се насладят на такава визия те трябва да разполагат със скъпа GeForce RTX видеокарта. Последният видеочип на AMD пък, Radeon VII, не предлага специализрани RTX ядра, което вероятно ще забави допълнително масовото навлизане на технологията.