Въпреки че през последните години Flash стандартът постепенно излиза от Интернет модата, отстъпвайки мястото си на по-нови и съвременни уеб технологии като HTML5, плановете на Adobe за неговото бъдеще продължават да му отреждат важна роля и продължаващо развитие в РС света. А в AMD дори прогнозират, че съвсем скоро (още в рамките на следващите 12 месеца) Flash-базираните игри ще получат нов тласък и ще започнат да се сравняват по качество със своите конзолни аналози.
Това беше една от прогнозите на компанията по време на официалния анонс на APU чиповете Trinity миналата седмица, а поводът не е случаен, тъй като според AMD интеграцията на хардуерно 3D ускоряване в Adobe Flash ще бъде ключовият фактор, който ще изведе уеб игрите на по-високо ниво. В момента Flash игрите са от т.нар. casual тип – т.е. такива, които играем по-скоро от нямане какво да правим, отколкото за удоволствие – а по-графично наситените им проекти вече изискват сравнително мощен хардуер.
Точно поради тази причина в AMD смятат, че все по-важни стават тези софтуерни решения, които активно използват мощта на графичните ускорители, без значение дали става въпрос за дискретна видеокарта или интегрирания графичен в блок като този в процесорите Llano или Trinity. Всъщност това според компанията е и основното предимство на последното поколение AMD процесори в сравнение с конкуренцията, като новите APU чипове поддържат хардуерно ускоряване не само за Flash, но и за HTML5 в различни съвременни браузъри.













