- Бизнес: Капитал, Кариери, Пазари, Ho Re Mag, Регал, Строителство Градът, Одит, Индекс Имоти, Foton.bg, Klikshop.bg
- Новини: Дневник, Европа, Foreign Policy - България
- Информационни технологии: IDG.bg, Computerworld, PC World, CIO, Networkworld
- Развлечение: Бакхус
- In English: The Sofia Echo
В случай, че сте пропуснали, припомняме, че WebCL е уеб ориентиран стандарт, който оползотворява изчислителната мощ на съвременни многоядрени CPU и графични процесори (GPU) за обслужването на уеб приложения. Според уверенията на организацията Khronos Group, стандартът може да бъде много полезен за неща като редактиране на фотографии и видео, както и за обработка на физически ефекти в игрите. Иначе казано, WebCL обещава да промени коренно представите ни за уеб графиката и да я доближи до тази, с която сме свикнали в съвременните desktop приложения.
А първите WebCL разработки за Webkit и Firefox вече са факт. благодарение на Samsung и Nokia. Южнокорейската компания е разработила прототип на WebCL браузърен плъгин за Webkit. Той е създаден с цел демонстрация на възможностите на WebCL и засега не е достъпен за масовите потребители, но показаните от него резултати в първите тестове за производителност са много обещаващи.
При демонстрация на лаптоп MacBook Pro, базиран на процесор Intel Core i7 с честота 2,66 GHz, и с дискретна видеокарта NVIDIA GeForce GT 330M са пуснати тестове, показващи обработка и изграждане на графична сцена с използването на JavaScript и WebCL. Разликата е, меко казано впечатляваща – докато JavaScript успява да обнови екрана с честота едва 5-6 кадъра в секунда (fps), WebCL рендва картината с в честота 78-114 fps.
При обработката на друга сцена разликата между JavaScript (1-2 fps) и WebCL (87-105 fps) се оказала още по-фрапираща. Плъгинът на Samsung засега може да работи само в браузъра Apple Safari и на операционна система MacOS X, инсталирани на машини с NVIDIA-базирани видеокарти, които поддържат OpenCL 1.0.
Компанията Nokia също вече има собствено решение за WebCL, но то работи само в браузър Firefox 4 на 32-битови операционни системи Windows Vista, Windows 7 и Linux. В този случай за работата на плъгина е необходимо наличието на AMD OpenCL APP SDK. За съжаление, до момента няма информация за тестове и за производителността на WebCL плъгина на Nokia.

















