Разработчиците на Android ще получат пряк достъп до възможностите на графичния ускорител
Обикновено приложенията за Android работят в Java среда и нямат пряк достъп до графичния ускорител, но новите възможности на Android Native Developer Kit ще позволят да се работи директно с хардуера на устройството. В третата версия на NDK се появи поддръжка на стандартния графичен интерфейс OpenGL ES, който се поддържа и в последната версия на iPhone, но за да работи тази функция, Android трябва да е с версия не по-ниска от 2.0. От добавянето на поддръжка на OpenGL ще спечелят не само разработчиците на игри. Mozilla, която ще използва NDK за създаване на мобилна версия на браузъра Firefox също приветства новите възможности, тъй като това ще позволи интерфейсът и уеб страниците да се обработват по-бързо с помощта на графичния ускорител. Напомняме, че в последния вариант на десктоп-версията на Firefox вече се появи подобна възможност. (10 март 2010)
|
||
|
|
||
Гласувайте за тази статия | ||
Актуално
Рубрики
Форум
Абонамент
За PC World
Още наши издания
Намерете ни в
Новина
Още в рубрика Операционни системи
| ||||||













